一、何謂資源、能源?(P84、85)
1凡是有用價值的物質皆可稱為『資源』
2凡是直接或間接可提供人類使用的任何形式能量皆可稱為『能源』
二、如何防止地球暖化?(P70)
1廣為種樹造林,不要砍樹
2以腳踏車或大眾交通工具代步,若能步行更好
3不採用氟氯碳化物相關產品
4盡量減少冷、暖氣機的使用
三、防止樹木濫伐開採?(P78、79)
1節約用紙
2利用廢紙做成便條紙或備忘錄,充分發揮每一張紙的功用
3盡可能使用再生紙製成的產品;紙類盡可能回收;信封及牛皮紙袋宜再利用
4不要投寄沒有意義的郵件
5拒收廣告信函
四、何謂生質柴油、生質汽油?(P104)
1生質柴油是指動植物油或廢食用油脂經轉化而成
2生質汽油是指澱粉類及糖質類作物發酵生產的酒精當汽油用
公式:1KWH(1度電)=1kW(1仟瓦)X1h(1小時)
五、已知一台電磁爐額定功率為4000W(4kW)
吃火鍋時用4小時每度2.5元,花了多少電費?
解:4kW x 4h x 2.5元/度 = 40元
六、照明燈具21W省電燈泡及100W白織燈泡每天下午6時點燈至12時
則每月電費(平均電價:2.5元/度)分別為多少?
解:省電→0.021kW x 6h/天 x 30天/月 x 2.5/度 = 9.45元/月
白織→0.1kW x 6h/天 x 30天/月 x 2.5/度 = 45元/月
七、何謂垃圾一詞?解決三步法?
垃圾一詞指的是「用過的東西」「不要的東西」「超過使用期限的東西」「損壞的東西」
第一步:減少消費 第二步:盡可能的重複使用產品 第三步:回收資源、再生利用
八、對於學校周圍有甚麼要改進的地方?如何改?
自由回答
期末作業:文案(台中的心跳聲)
大甲 - 大甲媽祖廟
清水 - 高美濕地
梧棲 - 漁港
龍井 - 東海教堂、國際街
大肚 - 望高寮
霧峰 - 921地震園區
谷關 - 溫泉
豐原 - 薩克斯風紀念館、鐵馬道
北屯 - 大坑風景區
西屯 - 逢甲夜市
西區 - 科博館、美術館
南區 - 烏日啤酒廠
清水 - 高美濕地
梧棲 - 漁港
龍井 - 東海教堂、國際街
大肚 - 望高寮
霧峰 - 921地震園區
谷關 - 溫泉
豐原 - 薩克斯風紀念館、鐵馬道
北屯 - 大坑風景區
西屯 - 逢甲夜市
西區 - 科博館、美術館
南區 - 烏日啤酒廠
環境與生活重點整理
一、有去無回谷的秘密是何?
地層和土壤中含有大量的硒,同時又缺少硫,植物為了能正常生長,就拼命地從土壤中吸收性質與硫相近的硒,以補充的不足。而硒有毒,植物(穀物)中富集了大量的硒,人們吃了之後就會患怪病而死亡。
────────────────────────
二、何謂臭氧、何為地球暖化?
臭氧(O3)與氧分子(O2)基本構造大致相同,是一種具有刺激性氣味,略帶有淡藍色的氣體然而地球暖化是「溫室效應」所帶來的主要後果,大氣中的化學組合是產生溫室氣體的主因,特別是二氧化碳(carbon dioxide, CO2)、甲烷(methane, CH4)、氧化亞(nitrousoxide, N2O)等。這些氣體的特性是造成溫度升高的主因。由於人類及工業的活動,使得大氣中的一些氣體(如溫室氣體)濃度增加,特別是二氧化碳、氟氯碳化合物(chlorofluorocarbons, CFCs)的含量。溫室氣體中以二氧化碳居多,主要是大量地使用煤、石油、天然氣,森林砍伐及森林大火所致。
────────────────────────
三、請說明環境危害的種類?
1地區性2物理性3生物性4心理性5化學性6社會性
────────────────────────
四、請說明你對生活環境品質有哪些要求與期許?
無正解(依造自己的意思回答)
────────────────────────
五、環境資源永續發展之意義為何?
意義是「滿足當代的需求且不損及後代子孫滿足其身需要之發展」,現代人使用的各種物品,絕大部是利用工程技術將各種資源、能源大量轉化而來,另一方面在產品開發、製造、使用及拋棄過程造成不同的汙染問題,而最終面對不同產業、工業及人為活動所造成的環境問題,也必須藉由工程技術來改善。
────────────────────────
六、請說明環境品質和經濟發展如何兼容並蓄?
藉由不同層面的環境科學技術加以預防與控制,以期降低至合理環境品質要求,進而藉由技術之應用,協助解決社會活動所產生之環境問題,以節省資源,降低污染為手段,達到環境資源永續利用之目的,
────────────────────────
七、什麼是外來種(exotic or introduced pecise)?(考的機率低)
現代的社會科技發達,人類的活動也愈來愈頻繁,海、陸、空交通便利,所以跨越國家與天然地理屏障山脈、河川與海洋就變得很容易,這時候有許多的生物(動物、植物與病毒)便經由人類來來往往的行為(包括農業或貿易商業行為引入、具娛樂及觀賞價值、生物防治所需、偷渡、科學研究所需、原來棲地改變等),刻意或無意的,被帶到原產地以外的其他地方去了,那麼這些生物就稱之為外來種生物。
────────────────────────
八、你認為經濟發展與環境保護是相斥嗎?說明理由?
無正解(依造自己的意思回答)
────────────────────────
九、何以礦工鳥可作為金礦探勘之指標?
礦工鳥所棲息的莫拉樹僅能生長在矽質土地上,而石英岩的主要成分就是二氧化矽,金礦也往往是和石英岩伴生在一起,所以礦工鳥就能幫助人們找到石英岩和金礦。
────────────────────────
十、請界是環境的意義。
凡一切周圍外在的能源、物質或情況等對生物有影響的因子皆為環境,環境大致可分為1地球環境2生物環境3人為環境三種。
────────────────────────
十一、為取得這些雨林中所蘊釀之資源,雨林地區遭受哪些生態衝擊?(考的機率低)
────────────────────────
十二、請說明人類對環境的影響。
1自然資源無限制的獲取
人類為了支持與延續生命,對自然環境資源漫無限制的大量取用,諸如伐木、開礦、漁獵、農牧、工業發展等措施,都可能對自然環境造成重大的影響例如改變生物的組成,引起土壤的流失,使水文循環失調,引起物理性及生物性的災害等。
2廢汙的產生並未妥善的處里
人類無限制的生產和消費,加速從原料至廢棄物的產生與積聚,形成空氣污染、水污染、土壤污染、而這三者間也有互相轉換的可能。
────────────────────────
十三、主要造成生物多樣性危機的原因為何?
1998年超過25%珊瑚礁已遭受破壞,源自過度漁撈、海岸開發、汙染和全球環境變遷,破壞的程度預估在2010年會達到40%,2030年將達到60%,人類會對所有生物多樣性層次造成衝擊,如果人類持續的肆意破壞致些生物的棲息地,已將斷送我們的未來。
地層和土壤中含有大量的硒,同時又缺少硫,植物為了能正常生長,就拼命地從土壤中吸收性質與硫相近的硒,以補充的不足。而硒有毒,植物(穀物)中富集了大量的硒,人們吃了之後就會患怪病而死亡。
────────────────────────
二、何謂臭氧、何為地球暖化?
臭氧(O3)與氧分子(O2)基本構造大致相同,是一種具有刺激性氣味,略帶有淡藍色的氣體然而地球暖化是「溫室效應」所帶來的主要後果,大氣中的化學組合是產生溫室氣體的主因,特別是二氧化碳(carbon dioxide, CO2)、甲烷(methane, CH4)、氧化亞(nitrousoxide, N2O)等。這些氣體的特性是造成溫度升高的主因。由於人類及工業的活動,使得大氣中的一些氣體(如溫室氣體)濃度增加,特別是二氧化碳、氟氯碳化合物(chlorofluorocarbons, CFCs)的含量。溫室氣體中以二氧化碳居多,主要是大量地使用煤、石油、天然氣,森林砍伐及森林大火所致。
────────────────────────
三、請說明環境危害的種類?
1地區性2物理性3生物性4心理性5化學性6社會性
────────────────────────
四、請說明你對生活環境品質有哪些要求與期許?
無正解(依造自己的意思回答)
────────────────────────
五、環境資源永續發展之意義為何?
意義是「滿足當代的需求且不損及後代子孫滿足其身需要之發展」,現代人使用的各種物品,絕大部是利用工程技術將各種資源、能源大量轉化而來,另一方面在產品開發、製造、使用及拋棄過程造成不同的汙染問題,而最終面對不同產業、工業及人為活動所造成的環境問題,也必須藉由工程技術來改善。
────────────────────────
六、請說明環境品質和經濟發展如何兼容並蓄?
藉由不同層面的環境科學技術加以預防與控制,以期降低至合理環境品質要求,進而藉由技術之應用,協助解決社會活動所產生之環境問題,以節省資源,降低污染為手段,達到環境資源永續利用之目的,
────────────────────────
七、什麼是外來種(exotic or introduced pecise)?(考的機率低)
現代的社會科技發達,人類的活動也愈來愈頻繁,海、陸、空交通便利,所以跨越國家與天然地理屏障山脈、河川與海洋就變得很容易,這時候有許多的生物(動物、植物與病毒)便經由人類來來往往的行為(包括農業或貿易商業行為引入、具娛樂及觀賞價值、生物防治所需、偷渡、科學研究所需、原來棲地改變等),刻意或無意的,被帶到原產地以外的其他地方去了,那麼這些生物就稱之為外來種生物。
────────────────────────
八、你認為經濟發展與環境保護是相斥嗎?說明理由?
無正解(依造自己的意思回答)
────────────────────────
九、何以礦工鳥可作為金礦探勘之指標?
礦工鳥所棲息的莫拉樹僅能生長在矽質土地上,而石英岩的主要成分就是二氧化矽,金礦也往往是和石英岩伴生在一起,所以礦工鳥就能幫助人們找到石英岩和金礦。
────────────────────────
十、請界是環境的意義。
凡一切周圍外在的能源、物質或情況等對生物有影響的因子皆為環境,環境大致可分為1地球環境2生物環境3人為環境三種。
────────────────────────
十一、為取得這些雨林中所蘊釀之資源,雨林地區遭受哪些生態衝擊?(考的機率低)
────────────────────────
十二、請說明人類對環境的影響。
1自然資源無限制的獲取
人類為了支持與延續生命,對自然環境資源漫無限制的大量取用,諸如伐木、開礦、漁獵、農牧、工業發展等措施,都可能對自然環境造成重大的影響例如改變生物的組成,引起土壤的流失,使水文循環失調,引起物理性及生物性的災害等。
2廢汙的產生並未妥善的處里
人類無限制的生產和消費,加速從原料至廢棄物的產生與積聚,形成空氣污染、水污染、土壤污染、而這三者間也有互相轉換的可能。
────────────────────────
十三、主要造成生物多樣性危機的原因為何?
1998年超過25%珊瑚礁已遭受破壞,源自過度漁撈、海岸開發、汙染和全球環境變遷,破壞的程度預估在2010年會達到40%,2030年將達到60%,人類會對所有生物多樣性層次造成衝擊,如果人類持續的肆意破壞致些生物的棲息地,已將斷送我們的未來。
PAINTER快捷鍵
PAINTER快捷鍵
檔案:
開新檔 ctrl+N
開舊檔 ctrl+O
關閉檔案 ctrl+W
儲存檔案 ctrl+S
另存新檔 shift+ctrl+S
列印 ctrl+P
列印設定 shift+ctrl+P
結束 ctrl+Q
編輯:
復原 ctrl+Z
重做 ctrl+Y
淡化 shift+ctrl+F
剪下 ctrl+X
複製 ctrl+C
貼上 ctrl+V
貼在原地 shift+ctrl+V
偏好設定 ctrl+K
畫布:
畫布大小 shift+ctrl+R
尺標 ctrl+R
導線 ctrl+:
格線 ctrl+'
描圖紙 ctrl+T
圖層:
新增圖層 shift+ctrl+N
群組 ctrl+G
打散 ctrl+U
選取:
全選 ctrl+A
取消選取 ctrl+D
反選 shift+ctrl+I
重選 shift+ctrl+D
載入選舉區 shift+ctrl+G
向量圖形:
再製(不知道做甚用的) ctrl+]
向量圖形設定 ctrl+[
笑果....(不對..是效果=_=a):
填色 ctrl+/ 或 ctrl+F
校正色彩 shift+ctrl+K
等化 ctrl+E
負片效果 ctrl+I
視窗:
放大 ctrl++
縮小 ctrl+-
適合比例 ctrl+0
色彩 ctrl+1
混色器 ctrl+2
色票 ctrl+3
圖層 ctrl+4
色頻 ctrl+5
文字 ctrl+6
資訊 ctrl+7
漸層 ctrl+8
花紋 ctrl+9
筆刷創造 ctrl+B
螢幕切換大小 ctrl+M
其他:
手繪筆刷 B
直線筆刷 V
圖曾調整 F
方形選取 R
原形選取 O
套索選取 L
魔術棒 W
裁切 C
選擇調整 S
曲線工具 P
隨意曲線 Q
方形 I
圓形 J
文字 T
編輯節點 H
剪刀 Z
增加節點 A
減少節點 X
轉換節點 Y
滴管 D 或 alt
填色 K
放大鏡 M(點兩下實際大小)
手型工具 G 或 空白鍵(點兩下最適合大小)
頁面旋轉 E 或 空白+alt(點兩下還原)
隱藏/顯示工具欄 TAB
刪除選取 BACKSPACE
(注意!!!用上面快捷鍵時請保持在英文輸入,如果用了caps lock的話,請在前面加shift 例:曲線工具 shift+p)
ctrl+shift+滑鼠左鍵 選取此圖案之圖層
ctrl+shift+Q 跳到畫布層
ctrl+shift+E/F 編輯漸層
ctrl+shift+Y 仿製色彩(色彩三角形左下角的印章圖案)
ctrl+shift+A 調整色彩
ctrl+shift+K 色彩校正
ctrl+shift+Z 當前圖層忽然發霉....長出灰色點點(不解= =)
ctrl+shift+B 亮度/對比
ctrl+shift+M 新增來源
ctrl+shift+alt+拖曳 改變筆畫大小
在筆刷狀態下,按數字鍵可以改變透光度,如果在中文輸入的話可以按右邊的方向數字鑑
1: %10
2: %20
3: %30
..........以下同
0: %100
檔案:
開新檔 ctrl+N
開舊檔 ctrl+O
關閉檔案 ctrl+W
儲存檔案 ctrl+S
另存新檔 shift+ctrl+S
列印 ctrl+P
列印設定 shift+ctrl+P
結束 ctrl+Q
編輯:
復原 ctrl+Z
重做 ctrl+Y
淡化 shift+ctrl+F
剪下 ctrl+X
複製 ctrl+C
貼上 ctrl+V
貼在原地 shift+ctrl+V
偏好設定 ctrl+K
畫布:
畫布大小 shift+ctrl+R
尺標 ctrl+R
導線 ctrl+:
格線 ctrl+'
描圖紙 ctrl+T
圖層:
新增圖層 shift+ctrl+N
群組 ctrl+G
打散 ctrl+U
選取:
全選 ctrl+A
取消選取 ctrl+D
反選 shift+ctrl+I
重選 shift+ctrl+D
載入選舉區 shift+ctrl+G
向量圖形:
再製(不知道做甚用的) ctrl+]
向量圖形設定 ctrl+[
笑果....(不對..是效果=_=a):
填色 ctrl+/ 或 ctrl+F
校正色彩 shift+ctrl+K
等化 ctrl+E
負片效果 ctrl+I
視窗:
放大 ctrl++
縮小 ctrl+-
適合比例 ctrl+0
色彩 ctrl+1
混色器 ctrl+2
色票 ctrl+3
圖層 ctrl+4
色頻 ctrl+5
文字 ctrl+6
資訊 ctrl+7
漸層 ctrl+8
花紋 ctrl+9
筆刷創造 ctrl+B
螢幕切換大小 ctrl+M
其他:
手繪筆刷 B
直線筆刷 V
圖曾調整 F
方形選取 R
原形選取 O
套索選取 L
魔術棒 W
裁切 C
選擇調整 S
曲線工具 P
隨意曲線 Q
方形 I
圓形 J
文字 T
編輯節點 H
剪刀 Z
增加節點 A
減少節點 X
轉換節點 Y
滴管 D 或 alt
填色 K
放大鏡 M(點兩下實際大小)
手型工具 G 或 空白鍵(點兩下最適合大小)
頁面旋轉 E 或 空白+alt(點兩下還原)
隱藏/顯示工具欄 TAB
刪除選取 BACKSPACE
(注意!!!用上面快捷鍵時請保持在英文輸入,如果用了caps lock的話,請在前面加shift 例:曲線工具 shift+p)
ctrl+shift+滑鼠左鍵 選取此圖案之圖層
ctrl+shift+Q 跳到畫布層
ctrl+shift+E/F 編輯漸層
ctrl+shift+Y 仿製色彩(色彩三角形左下角的印章圖案)
ctrl+shift+A 調整色彩
ctrl+shift+K 色彩校正
ctrl+shift+Z 當前圖層忽然發霉....長出灰色點點(不解= =)
ctrl+shift+B 亮度/對比
ctrl+shift+M 新增來源
ctrl+shift+alt+拖曳 改變筆畫大小
在筆刷狀態下,按數字鍵可以改變透光度,如果在中文輸入的話可以按右邊的方向數字鑑
1: %10
2: %20
3: %30
..........以下同
0: %100
電腦繪圖基本知識
1.工具軟體
Photoshop 影像處理
Illustrator 向量繪圖
Painter 模擬繪圖效果
2.電腦硬體設備
(1)HD硬碟 500G 1TB 2TB
(2)RAM記憶體│1G.2G.3G(32位元作業系統)│4G.8G.16G(64位元作業系統)
(3)顯示卡│遊戲用 工作站用 VRAM:256.512.1GMB
3.繪圖技巧
美術基礎
(1)素描觀念
(2)色彩配色│調色
(3)空間 明暗 光影
(4)材質│質感,體積│景感

4.主題→畫甚麼?
內容→人物 風景 靜物│其他
創意
表現→寫實│半具象│抽象(家具) 超現實(夢)
風格┘
5.應用
(1)藝術創作
(2)平面設計、印刷、視覺傳達、包裝
(3)Web設計│多媒體
(4)動畫(2D、3D)
繪圖板最好品牌 WACOM 第四代
Photoshop 影像處理
Illustrator 向量繪圖
Painter 模擬繪圖效果
2.電腦硬體設備
(1)HD硬碟 500G 1TB 2TB
(2)RAM記憶體│1G.2G.3G(32位元作業系統)│4G.8G.16G(64位元作業系統)
(3)顯示卡│遊戲用 工作站用 VRAM:256.512.1GMB
3.繪圖技巧
美術基礎
(1)素描觀念
(2)色彩配色│調色
(3)空間 明暗 光影
(4)材質│質感,體積│景感
4.主題→畫甚麼?
內容→人物 風景 靜物│其他
創意
表現→寫實│半具象│抽象(家具) 超現實(夢)
風格┘
5.應用
(1)藝術創作
(2)平面設計、印刷、視覺傳達、包裝
(3)Web設計│多媒體
(4)動畫(2D、3D)
繪圖板最好品牌 WACOM 第四代
航海天下攻略 Web Game
資料來源:※巴哈姆特、※遊戲基地、※部落格、自己整理
轉載資料請註明[末代事務所 http://tortoise913.blogspot.com/]
爆倉的感覺!爽阿 XD
紀念的759萬!準備拿來閱讀日誌!
最好用全螢幕觀看=D="
赤玉島[118:122]
研發懶人包中
本人在 S10 夢想彼端
本尊 [末代] 神之國度,歡迎加入。(自由聯盟) (收人中)
分身 [次代] 龍之國度,歡迎加入。(守序聯盟) (收人中)
本文章短址 [ http://Now.to/6dch ]
Ver . 2010 08 01
───── 基本問題 ───── (有問題可以留言發問)
閒置人口 1 = 金錢 3
民心 1 = 人口 1 ( 市政中心是人口容量)
出兵搶奪資源記得加上運輸船數量才有資源可搶
訓練兵(假如民兵) +1 = 人口 - 1 = 民心 + 1
腐敗問題:
一個城 = 無
兩個城 = 一個LV1皇宮 + 一個LV1總督府
三個城 = 一個LV2皇宮 + 兩個LV2總督府
四個城 = 一個LV3皇宮 + 三個LV3總督府
每個NPC島嶼每6小時刷新一次:每個NPC城堡搶過一次後就沒資源和兵力
封鎖港口幾小時:出兵每小時也會耗損資金,或是一次搬運不完的資源可在搬一次。
封鎖玩家港口會對被封鎖的玩家民心會下降(封鎖對方8小時是非常沒品的行為)
攻擊玩家時城堡內的兵力與資源,攻擊或搶奪都可以增加自由分或守序分
水手日誌閱讀12次+大副日誌閱讀12次+航海家的日誌閱讀12次 = 705 萬閱讀完畢
水手日誌金幣閱讀第一次兩萬、第二次三萬、第三次四萬(以此類推)
要如何平衡市民與學者呢? 看要錢還是要研究點數
海洋寶石 1 = 台幣 1
如何簽文化條約?:

必須先研發科學技術Lv7

找個空地建設博物館

按排行→查詢排名→輸入排名→發郵件→下拉選單選文化條約→或再世界頻發布條約排名→完成
───── 分解裝備所得材料分配 ─────
基本 = 木材
耐力 = 葡萄
防禦 = 水晶
暴擊 = 硫磺
攻擊 = 石頭
───── 分解技能書所得材料分配 ─────
木頭+葡萄 陸軍加成類技能書
木頭+石頭 海軍加成類技能書
木頭+水晶 內政資源加成類
木頭+硫磺 屬性加成類
───── 聯盟自由分與守序分 ─────
自由就是進攻攻擊玩家可得自由分(天堂紅人的意思?)
攻擊對象:無聯盟或和平聯盟玩家,守序聯盟,黑羊
守序就是進攻自由聯盟可得守序分(打長期沒上線的也是守序分)
攻擊對象:自由攻擊者、自由聯盟、紅羊
劍的符號-該玩家在24小時內有打過白字君主或守序聯盟成員,打它可得守序分
紅色骷髏-該城鎮為自由聯盟成員所有,打它可得守序分
藍色盾牌-該城鎮為守序聯盟成員所有,打它可得自由分
紅羊-11天以上未登入遊戲者一律為紅羊,打紅羊可得守序分
黑羊-6~10天未登入遊戲者 ,打黑羊會得自由分
自由1000-增加海軍10%行動速度
自由40000-掠奪NPC時運輸船容量提昇20%,增加海軍10%行動速度
自由120000-掠奪NPC時運輸船容量提昇?%,增加海軍?%行動速度
自由280000-掠奪NPC時運輸船容量提昇?%,增加海軍?%行動速度
守序1000-增加海軍5%行動速度
守序40000-掠奪時運輸船容量提昇10%,增加海軍5%行動速度
守序120000-掠奪NPC時運輸船容量提昇20%,增加海軍10%行動速度
守序280000-掠奪NPC時運輸船容量提昇30%,增加海軍15%行動速度
───── 各類績分換算 ─────
建:建築積分│軍:軍是積分│科:科技積分│總:總分
蓋新建築、建築物升級:建+1 總+1
生產民兵:軍+1 總+1
生產槍兵:軍+2 總+2
生產重裝步兵:軍+3 總+3
市政中心Lv24升Lv25:建+47 總+47
市政中心Lv9升Lv10:建+4 總+4
市政中心Lv7升Lv9:建+3 總+3
市政中心Lv5升Lv7:建+2 總+2
各類基本建築Lv1升Lv5:建+1 總+1
木材廠Lv1:建+3 總+3
總督府Lv1:建+10 總+10
倉庫:Lv5升Lv6:建+3 總+3
船塢Lv8升Lv9:建+8 總+8
港口Lv10升Lv11:建+7 總+7
打贏遺蹟:總+2
───── 怪物島分三種 ─────
◎遺跡所有資源都 720 x 5 = 3600 (18運輸船)
──────────────────────────────
☆基本(雙資源):海怪島(硫磺)海魔島(石頭)海妖島(葡萄)海獸島(水晶)…都有木頭
雙資源(都有機會獲得寶箱、裝備)
──────────────────────────────
★強化(全資源):海盜島、亡靈島
全資源(都有機會獲得寶箱、裝備)
──────────────────────────────
數值、城牆
───── 英雄套裝屬性 資料來源 遊戲基地WeKey ─────
───── 英雄驛站 ─────
───── 共通建築 ─────
研究所:雖然是共通的 但是幾乎每個城還是都有蓋 增加研究點
鐵匠鋪:這個就只要蓋1間就好 其實好像就只有這個只需一間...
大使館:一間也可以不過蓋越多間等級越高外交點越多
───── 寶藏等級與獎勵高到低 ─────
最好



普通



最爛



陸續更新中...
轉載資料請註明[末代事務所 http://tortoise913.blogspot.com/]
最好用全螢幕觀看=D="
赤玉島[118:122]
研發懶人包中
本人在 S10 夢想彼端
本尊 [末代] 神之國度,歡迎加入。(自由聯盟) (收人中)
分身 [次代] 龍之國度,歡迎加入。(守序聯盟) (收人中)
本文章短址 [ http://Now.to/6dch ]
Ver . 2010 08 01
───── 基本問題 ───── (有問題可以留言發問)
閒置人口 1 = 金錢 3
民心 1 = 人口 1 ( 市政中心是人口容量)
出兵搶奪資源記得加上運輸船數量才有資源可搶
訓練兵(假如民兵) +1 = 人口 - 1 = 民心 + 1
腐敗問題:
一個城 = 無
兩個城 = 一個LV1皇宮 + 一個LV1總督府
三個城 = 一個LV2皇宮 + 兩個LV2總督府
四個城 = 一個LV3皇宮 + 三個LV3總督府
每個NPC島嶼每6小時刷新一次:每個NPC城堡搶過一次後就沒資源和兵力
封鎖港口幾小時:出兵每小時也會耗損資金,或是一次搬運不完的資源可在搬一次。
封鎖玩家港口會對被封鎖的玩家民心會下降(封鎖對方8小時是非常沒品的行為)
攻擊玩家時城堡內的兵力與資源,攻擊或搶奪都可以增加自由分或守序分
水手日誌閱讀12次+大副日誌閱讀12次+航海家的日誌閱讀12次 = 705 萬閱讀完畢
水手日誌金幣閱讀第一次兩萬、第二次三萬、第三次四萬(以此類推)
要如何平衡市民與學者呢? 看要錢還是要研究點數
海洋寶石 1 = 台幣 1
如何簽文化條約?:
必須先研發科學技術Lv7
找個空地建設博物館
按排行→查詢排名→輸入排名→發郵件→下拉選單選文化條約→或再世界頻發布條約排名→完成
───── 分解裝備所得材料分配 ─────
基本 = 木材
耐力 = 葡萄
防禦 = 水晶
暴擊 = 硫磺
攻擊 = 石頭
───── 分解技能書所得材料分配 ─────
木頭+葡萄 陸軍加成類技能書
木頭+石頭 海軍加成類技能書
木頭+水晶 內政資源加成類
木頭+硫磺 屬性加成類
───── 聯盟自由分與守序分 ─────
自由就是進攻攻擊玩家可得自由分(天堂紅人的意思?)
攻擊對象:無聯盟或和平聯盟玩家,守序聯盟,黑羊
守序就是進攻自由聯盟可得守序分(打長期沒上線的也是守序分)
攻擊對象:自由攻擊者、自由聯盟、紅羊
劍的符號-該玩家在24小時內有打過白字君主或守序聯盟成員,打它可得守序分
紅色骷髏-該城鎮為自由聯盟成員所有,打它可得守序分
藍色盾牌-該城鎮為守序聯盟成員所有,打它可得自由分
紅羊-11天以上未登入遊戲者一律為紅羊,打紅羊可得守序分
黑羊-6~10天未登入遊戲者 ,打黑羊會得自由分
自由1000-增加海軍10%行動速度
自由40000-掠奪NPC時運輸船容量提昇20%,增加海軍10%行動速度
自由120000-掠奪NPC時運輸船容量提昇?%,增加海軍?%行動速度
自由280000-掠奪NPC時運輸船容量提昇?%,增加海軍?%行動速度
守序1000-增加海軍5%行動速度
守序40000-掠奪時運輸船容量提昇10%,增加海軍5%行動速度
守序120000-掠奪NPC時運輸船容量提昇20%,增加海軍10%行動速度
守序280000-掠奪NPC時運輸船容量提昇30%,增加海軍15%行動速度
───── 各類績分換算 ─────
建:建築積分│軍:軍是積分│科:科技積分│總:總分
蓋新建築、建築物升級:建+1 總+1
生產民兵:軍+1 總+1
生產槍兵:軍+2 總+2
生產重裝步兵:軍+3 總+3
市政中心Lv24升Lv25:建+47 總+47
市政中心Lv9升Lv10:建+4 總+4
市政中心Lv7升Lv9:建+3 總+3
市政中心Lv5升Lv7:建+2 總+2
各類基本建築Lv1升Lv5:建+1 總+1
木材廠Lv1:建+3 總+3
總督府Lv1:建+10 總+10
倉庫:Lv5升Lv6:建+3 總+3
船塢Lv8升Lv9:建+8 總+8
港口Lv10升Lv11:建+7 總+7
打贏遺蹟:總+2
───── 怪物島分三種 ─────
◎遺跡所有資源都 720 x 5 = 3600 (18運輸船)
| Lv01 | Lv02 | Lv03 | Lv04 | Lv05 | Lv06 | Lv07 | Lv08 | Lv09 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
| 民兵 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
☆基本(雙資源):海怪島(硫磺)海魔島(石頭)海妖島(葡萄)海獸島(水晶)…都有木頭
| Lv01 | Lv02 | Lv03 | Lv04 | Lv05 | Lv06 | Lv07 | Lv08 | Lv09 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
| 民兵 | 10 | 15 | 20 | 30 | |||||||||||
| 槍兵 | 15 | 20 | 50 | 60 | 120 | 150 | 250 | 500 | 700 | 1500 | 2000 | 3000 | 6000 | 1W | |
| 重兵 | 20 | 50 | 60 | 120 | 150 | 250 | 500 | 700 | 1500 | 2000 | 3000 | 6000 | 1W | ||
| 弓手 | 60 | 120 | 150 | 200 | 400 | 500 | 1200 | 2000 | 3000 | 5000 | 1W | ||||
| 弩手 | 150 | 200 | 500 | 600 | 1200 | 2000 | 3000 | 5000 | 1W | ||||||
| 騎兵 | 150 | 250 | 350 | 800 | 1500 | 2500 | 5000 | 1W | |||||||
| 機器人 | 100 | 150 | 500 | 1000 | 2000 | 3000 | 4000 | ||||||||
| 熱氣球 | 100 | 300 | 500 | 1500 | 3000 | 5000 | |||||||||
| 衝城車 | 100 | 800 | 1500 | 3000 | 5000 | ||||||||||
| 投石車 | 500 | 1000 | 2000 | 4000 | |||||||||||
| 火炮 | 300 | 500 | 1000 | ||||||||||||
| 醫生 | 10 | 20 | 30 | 50 | 80 | 100 | 200 | 300 | 500 | 1000 | 2000 | ||||
| 廚師 | 10 | 20 | 40 | 60 | 100 | 150 | 300 | 500 | 1000 | 2000 | 3000 | ||||
| Lv01 | Lv02 | Lv03 | Lv04 | Lv05 | Lv06 | Lv07 | Lv08 | Lv09 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
| 衝擊船 | 10 | 10 | 20 | 40 | 70 | 150 | 200 | 500 | 1000 | 2000 | 5000 | 8000 | 1W2 | ||
| 強弩船 | 10 | 20 | 40 | 70 | 150 | 200 | 500 | 1000 | 2000 | 5000 | 8000 | 1W2 | |||
| 噴火船 | 20 | 40 | 70 | 150 | 200 | 500 | 1000 | 2000 | 5000 | 8000 | 1W | ||||
| 投石船 | 40 | 100 | 150 | 300 | 1000 | 1500 | 3000 | 5000 | 1W | ||||||
| 鐵甲艦 | 100 | 150 | 500 | 1000 | 2000 | 5000 | 8000 | ||||||||
| 巨炮艦 | 50 | 300 | 500 | 1000 | 3000 | 8000 | |||||||||
| 潛水艇 | 100 | 300 | 500 | 2000 | 5000 |
| Lv01 | Lv02 | Lv03 | Lv04 | Lv05 | Lv06 | Lv07 | Lv08 | Lv09 | |
| 資源 | 1000x2 | 3800x2 | 7800x2 | 11800x2 | 17800x2 | 24800x2 | 31800x2 | 42800x2 | 53800x2 |
| 總量 | 2000 | 7600 | 15600 | 23600 | 35600 | 49600 | 63600 | 85600 | 107600 |
| 船量 | 10 | 38 | 78 | 118 | 178 | 248 | 318 | 428 | 538 |
| Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | ||||
| 資源 | 64800x2 | 85800x2 | 116800x2 | 167800x2 | 218800x2 | 319800x2 | |||
| 總量 | 129600 | 171600 | 233600 | 335600 | 437600 | 639600 | |||
| 船量 | 648 | 858 | 1168 | 1678 | 2188 | 3198 |
★強化(全資源):海盜島、亡靈島
| Lv01 | Lv02 | Lv03 | Lv04 | Lv05 | Lv06 | Lv07 | Lv08 | Lv09 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
| 民兵 | 12 | 18 | 24 | 36 | |||||||||||
| 槍兵 | 18 | 24 | 60 | 72 | 144 | 180 | 300 | 600 | 840 | 1800 | 2400 | 3600 | 7200 | 1W2 | |
| 重兵 | 24 | 60 | 72 | 144 | 180 | 300 | 600 | 840 | 1800 | 2400 | 3600 | 7200 | 1W2 | ||
| 弓手 | 72 | 144 | 180 | 240 | 480 | 600 | 1440 | 2400 | 3600 | 6000 | 1W2 | ||||
| 弩手 | 180 | 240 | 600 | 720 | 1440 | 2400 | 3600 | 6000 | 1W2 | ||||||
| 騎兵 | 180 | 300 | 420 | 960 | 1800 | 3000 | 6000 | 1W2 | |||||||
| 機器人 | 120 | 180 | 600 | 1200 | 2400 | 3600 | 4800 | ||||||||
| 熱氣球 | 120 | 360 | 600 | 1800 | 3600 | 6000 | |||||||||
| 衝城車 | 120 | 960 | 1800 | 3600 | 6000 | ||||||||||
| 投石車 | 600 | 1200 | 2400 | 4800 | |||||||||||
| 火炮 | 360 | 600 | 1200 | ||||||||||||
| 醫生 | 12 | 24 | 36 | 60 | 96 | 120 | 240 | 360 | 600 | 1200 | 2400 | ||||
| 廚師 | 12 | 24 | 48 | 72 | 120 | 180 | 360 | 600 | 1200 | 2400 | 3600 | ||||
| Lv01 | Lv02 | Lv03 | Lv04 | Lv05 | Lv06 | Lv07 | Lv08 | Lv09 | Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
| 衝擊船 | 12 | 12 | 22 | 48 | 84 | 180 | 240 | 600 | 1200 | 2400 | 6000 | 9600 | 1W44 | ||
| 強弩船 | 12 | 22 | 48 | 84 | 180 | 240 | 600 | 1200 | 2400 | 6000 | 9600 | 1W44 | |||
| 噴火船 | 22 | 48 | 84 | 180 | 240 | 600 | 1200 | 2400 | 6000 | 9600 | 1W2 | ||||
| 投石船 | 48 | 120 | 180 | 360 | 1200 | 1800 | 3600 | 6000 | 1W2 | ||||||
| 鐵甲艦 | 120 | 180 | 600 | 1200 | 2400 | 6000 | 9600 | ||||||||
| 巨炮艦 | 60 | 360 | 600 | 1200 | 3600 | 9600 | |||||||||
| 潛水艇 | 120 | 360 | 600 | 2400 | 6000 |
| Lv01 | Lv02 | Lv03 | Lv04 | Lv05 | Lv06 | Lv07 | Lv08 | Lv09 | |
| 資源 | 750x5 | 2960x5 | 6160x5 | 9360x5 | 14160x5 | 19760x5 | 25360x5 | 34160x5 | 42960x5 |
| 總量 | 3600 | 14800 | 30800 | 46800 | 70800 | 98800 | 126800 | 170800 | 214800 |
| 船量 | 18 | 74 | 154 | 234 | 354 | 494 | 634 | 854 | 1074 |
| Lv10 | Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | ||||
| 資源 | 51760x5 | 68560x5 | 93360x5 | 134160x5 | 174960x5 | 255760x5 | |||
| 總量 | 258800 | 342800 | 466800 | 670800 | 874800 | 1278800 | |||
| 船量 | 1294 | 1714 | 2334 | 3354 | 4374 | 6394 |
數值、城牆
| ☆雙 | 城牆 | 總攻擊 | 總防禦 | 總耐力 | ★全 | 城牆 | 總攻擊 | 總防禦 | 總耐力 |
| Lv01 | 5% | 52 | 50 | 70 | Lv01 | 5% | 60 | 69 | 84 |
| Lv02 | 25% | 267 | 255 | 165 | Lv02 | 25% | 336 | 292 | 198 |
| Lv03 | 50% | 594 | 1170 | 380 | Lv03 | 50% | 712 | 1404 | 456 |
| Lv04 | 75% | 1312 | 3399 | 810 | Lv04 | 75% | 1500 | 4273 | 972 |
| Lv05 | 100% | 2915 | 6960 | 1220 | Lv05 | 100% | 3498 | 8352 | 1464 |
| Lv06 | 125% | 5830 | 15660 | 2440 | Lv06 | 125% | 6678 | 19731 | 2928 |
| Lv07 | 150% | 12397 | 28012 | 4000 | Lv07 | 150% | |||
| Lv08 | 175% | 17780 | 56828 | 7000 | Lv08 | 175% | |||
| Lv09 | 200% | Lv09 | 200% | ||||||
| Lv10 | 215% | Lv10 | 215% | ||||||
| Lv11 | % | Lv11 | % | ||||||
| Lv12 | % | Lv12 | % | ||||||
| Lv13 | % | Lv13 | % | ||||||
| Lv14 | % | Lv14 | % | ||||||
| Lv15 | % | Lv15 | % |
───── 英雄套裝屬性 資料來源 遊戲基地WeKey ─────
| 名稱 | 等級 | 耐力 | 攻擊 | 防禦 | 暴擊 | 名稱 | 等級 | 耐力 | 攻擊 | 防禦 | 暴擊 | ||
| 01 | 新手 | 0 | 5 | 12 | 競技 | 50 | 10 | 36 | 14 | ||||
| 02 | 英勇 | 1 | 10 | 13 | 黃玉 | 50 | 10 | 14 | 36 | ||||
| 03 | 粗布 | 1 | 10 | 14 | 幸運 | 60 | 12 | 42 | 16 | ||||
| 04 | 奇蹟 | 10 | 14 | 6 | 15 | 白銀 | 60 | 12 | 16 | 42 | |||
| 05 | 粗皮 | 10 | 6 | 14 | 16 | 騎士 | 70 | 14 | 48 | 18 | |||
| 06 | 戰神 | 20 | 4 | 18 | 8 | 17 | 琉璃 | 70 | 14 | 18 | 48 | ||
| 07 | 青銅 | 20 | 4 | 2 | 18 | 18 | 榮耀 | 80 | 16 | 54 | 20 | ||
| 08 | 狂野 | 30 | 6 | 24 | 10 | 19 | 黃金 | 80 | 16 | 20 | 54 | ||
| 09 | 珍珠 | 30 | 6 | 10 | 24 | 20 | 征服 | 90 | 18 | 60 | 22 | ||
| 10 | 神聖 | 40 | 8 | 30 | 12 | 21 | 紫晶 | 90 | 18 | 22 | 60 | ||
| 11 | 精鐵 | 40 | 8 | 12 | 30 |
───── 英雄驛站 ─────
| 英雄驛站等級 | 01 | 02 | 04 | 07 | 11 | 16 | 22 | 29 | 37 | 46 | 56 | 67 |
| 招募英雄數量 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 |
───── 共通建築 ─────
研究所:雖然是共通的 但是幾乎每個城還是都有蓋 增加研究點
鐵匠鋪:這個就只要蓋1間就好 其實好像就只有這個只需一間...
大使館:一間也可以不過蓋越多間等級越高外交點越多
───── 寶藏等級與獎勵高到低 ─────
最好
普通
最爛
陸續更新中...
常用 + 不常用符號
㊀ ㊁ ㊂ ㊃ ㊄ ㊅ ㊆ ㊇ ㊈ ㊉㊟ ㊕ ㊗ ㊡ ㊝ ㊣ ㍿Β η α Ψ Φ Ω Σ ω Π π τ ρ ε κ φ χ ¥ £ § 〒 ¢ ₪ 〥Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ♠ ♤ ♣ ♧ ♥ ♡ ☻ ☺ ☎ ☏ ★ ☆ ◐ ◑◆ ◇ ♦ ◊ ◈ ■ □ ● ○ ☞ ☜ ♬ ♫ ♩ ♪ ♭ ♯ ☼ ♨ ⊕ ◎ ♀ ♂ ™⊿ ◢ ◣ ◥ ◤ ▽ ▼ ▲ ◄ ► █ ▇ ▆ ▅ ▄ ▃ ˍ▉ ▊ ▋ ▌ ▍ ▎ ▏░ ▒ ▤ ▥ ▧ ▨ ▦ ▩ ▣ ▪ ▫ ╔ ╦ ╗ ╚ ╩ ╝ ╠ ╬ ╣ ═ ║╓ ╥ ╖ ╙ ╨ ╜ ╟ ╫ ╢ ╒ ╤ ╕ ╘ ╧ ╛ ╞ ╪ ╡ ┌ ┬ ┐ └ ┴ ┘ ├ ┼ ┤ ─ │〝 〞 ‵ ′ 〃 # * × ╳ ※ ≒ ≡ ≦ ≧ ≠ ℃ ℉ ∞ ∮ ° ˇ ∠ √ ∫ ∮ ∵ ∴ ㆀ< > 《 》 ︽ ︾ ︻ ︼ ﹀ ︿』『 ﹄ ﹃ ﹏ ﹋ ︴ ﹉ ↖ ↘↙↔↕←→ ↑ ↓╭ ╮ ╰ ╯ ︵ ︶ ∩ ∪
【基本符號】、。,.・:;?!゛゜`/\――‐~∥|…‥‘’“”′″°
【左右符號】()〔〕[]{}〈〉《》「」『』【】
【數學符號】+-±×÷=≠<>≦≧∈∋⊆⊇⊂⊃∪∩∧∨¬≪≫
【造型符號】☆★○●◎◇◆□■△▲▽▼〇
【箭頭符號】→←↑↓⇒⇔†‡
【特殊符號】∽∝∵∴∫∬∞¥$¢£ヽヾゝゞ〃仝々〆
【其他符號】※〒〓・∀∃∠⊥⌒∂∇≡≒√ʼn♯♭♂♀%#&*@§
【線條符號】─│┌┐┘└├┬┤┴┼━┃┏┓┛┗┣┳┫┻╋┠┯┨┷┿┝┰┥┸╂ ̄_
【方塊符號】_ˍ▂▃▄▅▆▇◣◥◤◢█▌▉▊▋▍▎▏
【日文符號】㍉ ㌔ ㌢ ㍍ ㌘ ㌧ ㌃ ㌶ ㍑ ㍗ ㌍ ㌦ ㌣ ㌫ ㍊ ㌻
【單位符號】㎜ ㎝ ㎞ ㎎ ㎏ ㏄ ㎡ № ㏍ ℡ ℃
【方向符號】㊤㊥㊦㊧㊨㈱㈲㈹
【時間符號】㍾㍽㍼
【心情符號】≒≡∫∮∮∑οO♪♪√⊥∪♫♩♬♣♠♧∠∟⊿∩♦♤♡♨♥o
【數字符號】①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮⑯⑰⑱⑲⑳ⅠⅡⅢⅣⅤⅥⅦⅧⅨⅩ
【英文符號】⒜⒝⒞⒟⒠⒡⒢⒣⒤⒥⒦⒧⒨⒩⒪⒫⒬⒭⒮⒯⒰⒱⒲⒳⒴⒵ⓐⓑⓒⓓⓔⓕⓖⓗⓘⓙⓚⓛⓜⓝⓞⓟⓠⓡⓢⓣⓤⓥⓦⓧⓨⓩАБВГДЕЁЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯабвгдеёжзийклмнпрстуфхцчшщъыьэюя◯0ΒΓΔΕΖΘΙΚΛΜΝΞΟΠΡΣΥΦΧΨΩβγδεζηθικλμνξοπρστυφχψω
【基本符號】、。,.・:;?!゛゜`/\――‐~∥|…‥‘’“”′″°
【左右符號】()〔〕[]{}〈〉《》「」『』【】
【數學符號】+-±×÷=≠<>≦≧∈∋⊆⊇⊂⊃∪∩∧∨¬≪≫
【造型符號】☆★○●◎◇◆□■△▲▽▼〇
【箭頭符號】→←↑↓⇒⇔†‡
【特殊符號】∽∝∵∴∫∬∞¥$¢£ヽヾゝゞ〃仝々〆
【其他符號】※〒〓・∀∃∠⊥⌒∂∇≡≒√ʼn♯♭♂♀%#&*@§
【線條符號】─│┌┐┘└├┬┤┴┼━┃┏┓┛┗┣┳┫┻╋┠┯┨┷┿┝┰┥┸╂ ̄_
【方塊符號】_ˍ▂▃▄▅▆▇◣◥◤◢█▌▉▊▋▍▎▏
【日文符號】㍉ ㌔ ㌢ ㍍ ㌘ ㌧ ㌃ ㌶ ㍑ ㍗ ㌍ ㌦ ㌣ ㌫ ㍊ ㌻
【單位符號】㎜ ㎝ ㎞ ㎎ ㎏ ㏄ ㎡ № ㏍ ℡ ℃
【方向符號】㊤㊥㊦㊧㊨㈱㈲㈹
【時間符號】㍾㍽㍼
【心情符號】≒≡∫∮∮∑οO♪♪√⊥∪♫♩♬♣♠♧∠∟⊿∩♦♤♡♨♥o
【數字符號】①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪⑫⑬⑭⑮⑯⑰⑱⑲⑳ⅠⅡⅢⅣⅤⅥⅦⅧⅨⅩ
【英文符號】⒜⒝⒞⒟⒠⒡⒢⒣⒤⒥⒦⒧⒨⒩⒪⒫⒬⒭⒮⒯⒰⒱⒲⒳⒴⒵ⓐⓑⓒⓓⓔⓕⓖⓗⓘⓙⓚⓛⓜⓝⓞⓟⓠⓡⓢⓣⓤⓥⓦⓧⓨⓩАБВГДЕЁЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯабвгдеёжзийклмнпрстуфхцчшщъыьэюя◯0ΒΓΔΕΖΘΙΚΛΜΝΞΟΠΡΣΥΦΧΨΩβγδεζηθικλμνξοπρστυφχψω
學校專用 一下英文期末重點
●選出正確的詞 44. I can name jobs
0. The most important person in the company is the [boss] / hairdresser,
1. A police office / [vet] works with dogs and cats.
2. A shop [assistant] / dentist sells things.
3. A housewife / [nurse] works in a hospital.
4. Retired people are usually young / [old]
5. An unemployed person has / [hasn’t] got a job
6. A [businesswoman] / soldier can be self-employed.
7. A businessman usually has a [secretary] / househusband.
8. A pilot / [dentist] looks after people’s teeth.
9. A lorry driver / [chef] works in a kitchen
10. A [builder] / cleaner works outdoors a lot.
學校專用 一下國文期末重點
── 解釋+注音 ────────────────
須以委(ㄨㄟ)蛇(一ˊ):虛偽地應付一下
不克:不能夠 克:能夠
克紹箕(ㄐㄧ)裘(ㄑㄧㄡˊ):子承父業
紹:繼承 箕裘:世襲祖傳的事業
鴻溝:沒法溝通
奉為桂(ㄍㄨㄟ)臬(ㄋㄧㄝˋ):奉為標準
鴻鵠(ㄏㄨˊ)之志:偉大的志向
燕雀之志:偷安,小的志向
狗尾續貂:壞的代替好的
得隴(ㄌㄨㄥˇ)望蜀(ㄕㄨˇ):得寸進尺,貪心不足
樂不思蜀:在外玩的很快樂不想回家
私淑弟子:只聽過演講或私下請益的人自稱
妄自菲(ㄈㄟˇ)薄:看輕自己 妄:隨便
直言無諱(ㄏㄨㄟˋ):一點也不保留,全都講出來
毫不諱言:一點也不保留,全都講出來
稍有差池:稍微有一點差錯
諱莫如深:緊閉其口 韙:對
甘冒天下之大不韙(ㄨㄟˇ):甘願冒著天下認為不對的事都要做
黌(ㄏㄨㄥˊ)宮:古代的學校 │ 宸(ㄔㄣˊ)宮:皇宮
不敢攖其鋒:不敢去碰觸它 │ 狗吠火車:無路用
蜀犬吠日:大驚小怪 │ 陳世美:已婚的負心漢
柳下惠:有美女坐懷仍不亂者(聖人)
廖化(做先鋒):C咖變B咖,但還不是大咖
廖化:根本上還是C咖
(半路殺出)程咬金:半路殺出搞破壞的人
蠹【ㄉㄨˋ】蟲:1書蟲 2書呆子 3公司中的害蟲
喧賓奪主:吵鬧的賓客搶了主人的光采
椿萱並茂:父母高壽且很健康
叶(ㄒㄧㄝˊ)音:押韻 叶=協
偈(ㄐㄧˋ)句:佛語中具禪意的詩句
國之「喬木」:老臣 │ 進退維谷:進退兩難
說項:關說
負隅(ㄩˊ)抵抗:身處一角,拼死抵抗
殷鑒(ㄐㄧㄢˋ)不遠:商朝亡國發生不久,歷史的教訓距今不遠
阿Q:鴕鳥心態的人或思想
鄉愿(ㄩㄢˋ):鄉下的小人
捉刀:請人寫論文
遺珠之憾:人才沒有重用的遺憾
不食嗟(ㄐㄧㄝ)來食:不吃沒有誠意邀請的食物或飯局
空谷足音:難得可貴的人物或遺憾
城門失火:連累到無辜的人
穿小鞋:不能接受的限制
不足為訓:不足以效法
錯把馮京當馬涼:名子弄錯了
便(ㄅㄧㄢˋ)宜行事:只求行事方便不管後果
權宜之計:衡量後選擇較適當的方法
孰令致之:哪一個人讓它變成這樣?
掣(ㄔㄜˋ)肘(ㄓㄡˇ):多方面的阻擾
惠而不費:給恩惠但沒花很多錢
所費不貲(ㄗ):花了不少錢
葉(ㄕㄜˋ)公好龍:表面上喜歡,其實不喜歡
大腹便便(ㄆㄧㄢˊ):女子懷孕
須以委(ㄨㄟ)蛇(一ˊ):虛偽地應付一下
不克:不能夠 克:能夠
克紹箕(ㄐㄧ)裘(ㄑㄧㄡˊ):子承父業
紹:繼承 箕裘:世襲祖傳的事業
鴻溝:沒法溝通
奉為桂(ㄍㄨㄟ)臬(ㄋㄧㄝˋ):奉為標準
鴻鵠(ㄏㄨˊ)之志:偉大的志向
燕雀之志:偷安,小的志向
狗尾續貂:壞的代替好的
得隴(ㄌㄨㄥˇ)望蜀(ㄕㄨˇ):得寸進尺,貪心不足
樂不思蜀:在外玩的很快樂不想回家
私淑弟子:只聽過演講或私下請益的人自稱
妄自菲(ㄈㄟˇ)薄:看輕自己 妄:隨便
直言無諱(ㄏㄨㄟˋ):一點也不保留,全都講出來
毫不諱言:一點也不保留,全都講出來
稍有差池:稍微有一點差錯
諱莫如深:緊閉其口 韙:對
甘冒天下之大不韙(ㄨㄟˇ):甘願冒著天下認為不對的事都要做
黌(ㄏㄨㄥˊ)宮:古代的學校 │ 宸(ㄔㄣˊ)宮:皇宮
不敢攖其鋒:不敢去碰觸它 │ 狗吠火車:無路用
蜀犬吠日:大驚小怪 │ 陳世美:已婚的負心漢
柳下惠:有美女坐懷仍不亂者(聖人)
廖化(做先鋒):C咖變B咖,但還不是大咖
廖化:根本上還是C咖
(半路殺出)程咬金:半路殺出搞破壞的人
蠹【ㄉㄨˋ】蟲:1書蟲 2書呆子 3公司中的害蟲
喧賓奪主:吵鬧的賓客搶了主人的光采
椿萱並茂:父母高壽且很健康
叶(ㄒㄧㄝˊ)音:押韻 叶=協
偈(ㄐㄧˋ)句:佛語中具禪意的詩句
國之「喬木」:老臣 │ 進退維谷:進退兩難
說項:關說
負隅(ㄩˊ)抵抗:身處一角,拼死抵抗
殷鑒(ㄐㄧㄢˋ)不遠:商朝亡國發生不久,歷史的教訓距今不遠
阿Q:鴕鳥心態的人或思想
鄉愿(ㄩㄢˋ):鄉下的小人
捉刀:請人寫論文
遺珠之憾:人才沒有重用的遺憾
不食嗟(ㄐㄧㄝ)來食:不吃沒有誠意邀請的食物或飯局
空谷足音:難得可貴的人物或遺憾
城門失火:連累到無辜的人
穿小鞋:不能接受的限制
不足為訓:不足以效法
錯把馮京當馬涼:名子弄錯了
便(ㄅㄧㄢˋ)宜行事:只求行事方便不管後果
權宜之計:衡量後選擇較適當的方法
孰令致之:哪一個人讓它變成這樣?
掣(ㄔㄜˋ)肘(ㄓㄡˇ):多方面的阻擾
惠而不費:給恩惠但沒花很多錢
所費不貲(ㄗ):花了不少錢
葉(ㄕㄜˋ)公好龍:表面上喜歡,其實不喜歡
大腹便便(ㄆㄧㄢˊ):女子懷孕
Illustrator四個基礎小教學
Illustrator畫鐵軌教學 by 末代事務所
http://tortoise913.blogspot.com/
Illustrator圖樣應用教學 by 末代事務所
http://tortoise913.blogspot.com/
Illustrator普通漸變教學 by 末代事務所
http://tortoise913.blogspot.com/
Illustrator個別漸變教學 by 末代事務所
http://tortoise913.blogspot.com/
http://tortoise913.blogspot.com/
Illustrator圖樣應用教學 by 末代事務所
http://tortoise913.blogspot.com/
Illustrator普通漸變教學 by 末代事務所
http://tortoise913.blogspot.com/
Illustrator個別漸變教學 by 末代事務所
http://tortoise913.blogspot.com/
學校專用 一下行銷傳播期中考重點
AIDMA原則(AIDA)
A引起注意 Attention
I引起興趣 Interest
D引起慾望 Desire
M引發記憶 Memory
A引起購買 Action
行銷4P:產品、價 格、通路、促銷
行銷5P:產品、價格、通路、促銷、包裝
行銷7P:產品、價格、通路、促銷、人、流程、實體表徵
行 銷4C:顧客、成本、便利性、溝通
行銷三階段:
環境分析:SWOT
行銷策略規劃階段
行 銷組合階段
行銷策略規劃階段:
市場區隔
目標市場
市場定位
「廣告」是透過可識別的廣告主,透過大眾付費媒體,對目標對象傳遞特定的訊息
主要推廣工具:
一、廣告
二、公關
三、促銷
四、直效行銷
廣告定義:
一、可辨識的廣告主
二、廣告是一種付費傳播
三、廣告是一種非人際傳播方式
四、銷售一種觀念、商品或勞務
廣告功能:
一、建立認知
二、影響感情
三、改變行為
四、促進銷售
表現手法:
一、平鋪直敘式(直接)
二、展示
三、解決問題式
四、生活片段式
五、戲劇式
六、生活型態式
七、比較式
八、動畫式
九、歌舞式
十、證言式(消費者見證 名人證言)
十一、意識型態
公共關係定義:幫助組織和它的大眾彼此交流
公共關係的目的在於不同外部受眾與內部受眾外部指客戶內部指員工對象不同目的也因而異
公關傳播手法:公關稿 記者會 舉辦活動 專題報導 刊登企業廣告
公關常常透過一件事件或活動來造成話題
促銷分類:
內部促銷
外部促銷
促銷手法:
降價促銷
折價卷
試用
贈品促銷
抽獎促銷
其他
直效行銷是一對一或一對多的行銷方式
客戶名單價值:
RFM指標(近期性 頻率 金額)
人員銷售再各行各業上都是一種非常重要的物流管道,同時也是訊息傳播管道。
直銷 信函=DM(一定接收、可掌握檢驗名單正確性、效果立即)
電話人員銷售(成本低廉、溝通效率較高)
IMC:一種從事行銷傳播 計畫,確認一份完整的傳播計畫有其附加價值。這個計畫評估不同傳播技能在策略思考扮演的角色,並整合一致的訊息,發揮最大效益。
消費者中心:
一、4Cs取代4Ps
二、目標對象多元化
三、一對一顧客關係
4Cs:
一、消費者的需要及慾望
二、消費者要滿足其需要及慾望所需付出的成本
三、購買的方便性
四、溝通內容與管道
AIO:
活動 興趣 意見
市場區隔條件:
一、足量性
二、可衡量性
三、可 接近性
四、可行動性
「STP」
S:市場區隔 T:目標市場 P:市場定位
VALS II 之消費者分類(高往低):
實踐者
滿足者
信念者
成就者
追求者
體驗者
自足者
掙扎者
消費者行為:消費者滿足特定需要與慾望,在選 取、購買、使用與處置產品或服務時的心理、情緒過程與實體活動。
馬斯洛層次(高到低):
自我實踐>自尊需要>社會性需要>安全性需要>生理 性需要
消費資訊蒐集行為模式:
慣性行為
有限問題解決(PBA Model)
廣泛問題解決(PBB Model )
受外在環境影響:
文化面
社會面
行銷環境面
組織購買行為:消費者一詞廣泛涵蓋所有買方,而以買方的購買動機 來看,所有購買以供本身
使用之購買者是謂「個人消費者」,而舉凡購買以滿足非個人,而是一個組織、團體、單位的消費者是謂「組織客戶」
企業市場:取得服務或產品,用來生產製造其他服務或產品,以銷售租賃或供應他人的市場。
消費特性:價格彈性低 需求彈性高 專業採購 程序嚴謹、正式
專業採購(負責採購同一類型品項的專業人員,採購代表本身的專業性便是如何以最佳條件購得最佳產品來評斷。)
即時化 生產管理:
一、品管
二、準時交貨
三、讓雙方更集中
四、電傳視訊溝通
五、穩定生產計劃
六、單一貨源
七、價值分析
八、早期參與
九、長期關係
中間商市場:其組織生存的本業便是轉手銷售
政府市場:意指購買或租賃,以執行政府功能的消費市場
政府市場消費行為特色:
一、預 算制
二、受到監察
三、非專業採購
四、公開招標程序
五、作業程序冗長
機構市場:特定宗旨而成立組織,非政府公家單位亦非生產製造事 業體,如醫院、學校、養老院
消
費者行為比較:仍舊是以直效行銷的推廣使用最為頻繁且有效
資料庫建置與應用:顧客必須是有意義 的個體,而非一群模糊的大眾,唯有透過一對一資料庫的建立與應用,企業方能確實掌握顧客行為、針對個別差異滿足其需求。
A引起注意 Attention
I引起興趣 Interest
D引起慾望 Desire
M引發記憶 Memory
A引起購買 Action
行銷4P:產品、價 格、通路、促銷
行銷5P:產品、價格、通路、促銷、包裝
行銷7P:產品、價格、通路、促銷、人、流程、實體表徵
行 銷4C:顧客、成本、便利性、溝通
行銷三階段:
環境分析:SWOT
行銷策略規劃階段
行 銷組合階段
行銷策略規劃階段:
市場區隔
目標市場
市場定位
「廣告」是透過可識別的廣告主,透過大眾付費媒體,對目標對象傳遞特定的訊息
主要推廣工具:
一、廣告
二、公關
三、促銷
四、直效行銷
廣告定義:
一、可辨識的廣告主
二、廣告是一種付費傳播
三、廣告是一種非人際傳播方式
四、銷售一種觀念、商品或勞務
廣告功能:
一、建立認知
二、影響感情
三、改變行為
四、促進銷售
表現手法:
一、平鋪直敘式(直接)
二、展示
三、解決問題式
四、生活片段式
五、戲劇式
六、生活型態式
七、比較式
八、動畫式
九、歌舞式
十、證言式(消費者見證 名人證言)
十一、意識型態
公共關係定義:幫助組織和它的大眾彼此交流
公共關係的目的在於不同外部受眾與內部受眾外部指客戶內部指員工對象不同目的也因而異
公關傳播手法:公關稿 記者會 舉辦活動 專題報導 刊登企業廣告
公關常常透過一件事件或活動來造成話題
促銷分類:
內部促銷
外部促銷
促銷手法:
降價促銷
折價卷
試用
贈品促銷
抽獎促銷
其他
直效行銷是一對一或一對多的行銷方式
客戶名單價值:
RFM指標(近期性 頻率 金額)
人員銷售再各行各業上都是一種非常重要的物流管道,同時也是訊息傳播管道。
直銷 信函=DM(一定接收、可掌握檢驗名單正確性、效果立即)
電話人員銷售(成本低廉、溝通效率較高)
IMC:一種從事行銷傳播 計畫,確認一份完整的傳播計畫有其附加價值。這個計畫評估不同傳播技能在策略思考扮演的角色,並整合一致的訊息,發揮最大效益。
消費者中心:
一、4Cs取代4Ps
二、目標對象多元化
三、一對一顧客關係
4Cs:
一、消費者的需要及慾望
二、消費者要滿足其需要及慾望所需付出的成本
三、購買的方便性
四、溝通內容與管道
AIO:
活動 興趣 意見
市場區隔條件:
一、足量性
二、可衡量性
三、可 接近性
四、可行動性
「STP」
S:市場區隔 T:目標市場 P:市場定位
VALS II 之消費者分類(高往低):
實踐者
滿足者
信念者
成就者
追求者
體驗者
自足者
掙扎者
消費者行為:消費者滿足特定需要與慾望,在選 取、購買、使用與處置產品或服務時的心理、情緒過程與實體活動。
馬斯洛層次(高到低):
自我實踐>自尊需要>社會性需要>安全性需要>生理 性需要
消費資訊蒐集行為模式:
慣性行為
有限問題解決(PBA Model)
廣泛問題解決(PBB Model )
受外在環境影響:
文化面
社會面
行銷環境面
組織購買行為:消費者一詞廣泛涵蓋所有買方,而以買方的購買動機 來看,所有購買以供本身
使用之購買者是謂「個人消費者」,而舉凡購買以滿足非個人,而是一個組織、團體、單位的消費者是謂「組織客戶」
企業市場:取得服務或產品,用來生產製造其他服務或產品,以銷售租賃或供應他人的市場。
消費特性:價格彈性低 需求彈性高 專業採購 程序嚴謹、正式
專業採購(負責採購同一類型品項的專業人員,採購代表本身的專業性便是如何以最佳條件購得最佳產品來評斷。)
即時化 生產管理:
一、品管
二、準時交貨
三、讓雙方更集中
四、電傳視訊溝通
五、穩定生產計劃
六、單一貨源
七、價值分析
八、早期參與
九、長期關係
中間商市場:其組織生存的本業便是轉手銷售
政府市場:意指購買或租賃,以執行政府功能的消費市場
政府市場消費行為特色:
一、預 算制
二、受到監察
三、非專業採購
四、公開招標程序
五、作業程序冗長
機構市場:特定宗旨而成立組織,非政府公家單位亦非生產製造事 業體,如醫院、學校、養老院
消
費者行為比較:仍舊是以直效行銷的推廣使用最為頻繁且有效
資料庫建置與應用:顧客必須是有意義 的個體,而非一群模糊的大眾,唯有透過一對一資料庫的建立與應用,企業方能確實掌握顧客行為、針對個別差異滿足其需求。
學校專用 一年級下學期國文重點
50分成語 + 解釋 + 注音
投鼠忌(ㄐㄧˋ)器:做事有所顧忌,不敢下手
韜(ㄊㄠ)光養晦:隱藏才能,不露於外
兩造:指雙方
凌遲:凌虐,折磨致死
不以為然:不認為是對的
淘汰冗(ㄖㄨㄥˇ)員:淘汰多餘的官員
撥冗(ㄖㄨㄥˇ)參加:撥空參加之意
瑕(ㄒㄧㄚˊ)不掩(ㄧㄢˇ)瑜:雖有缺點,無損其整體的完美。
瑕瑜互見:好的壞的都有
良窳(ㄩˇ)不齊:好壞參差,素質不一
為德不卒:做好事不能堅持到最後
哀(愛)的美敦書:求和、投降,所寫的書信
但書:契約最後的備註
鐘鼎山林:各有天性
舉案齊眉:夫妻感情很好
其大非偶:對方家大業大,不是我結婚對象
大相逕(ㄐㄧㄥˋ)庭:形容彼此截然不同
相左:意見不合
無出其右:沒人比他更好
甫經:才經過沒多久
賦閒:罷官或失業在家
投閒置散:置於不重要的地位,不予重用
涇(ㄐㄧㄥ)渭(ㄨㄟˋ)分明:分的很清楚
插科打諢(ㄏㄨㄣˋ):引人發笑的舉動或言談
忝(ㄊㄧㄢˇ)不知恥:犯了過錯卻安然不以為羞恥
無忝爾所生:不要累了你的父母
忝為人師:為人師表,當之有愧[自謙語]
盍各言爾志:何不說說你們你志願呢?
不過爾爾:不過如此
爾後:以後
無分軒(ㄒㄩㄢ)輊(ㄓˋ):指兩者相若,分不出高下
蕪(ㄨˇ)下:走廊底下
綽綽(ㄔㄨㄛˋ)有餘:有能力足以應付所需
文行不符:文章與行為道德不符合
文人無行:文明人沒有善行,品性惡劣
為人所詬(ㄍㄡˋ)病:被人罵,被嫌棄
青青我矜:指大學生
不容小覷(ㄑㄩˋ):不容許他人瞧不起
面面相覷:互相對視而不知所措
始作俑(ㄩㄥˇ)者:首開惡例的人
更遑(ㄏㄨㄤˊ)論:更不用說
不惶多讓:也不會輸太多
假以時日:過一段時間
爾等:你們
迎刃而解:主要的問題解決了
遊刃有餘:比喻工作熟練,有實際經驗。
桃李滿天下:指學生眾多。
梨園:國劇界,戲班子
杏壇:教育界,通常用來稱讚老師。
「杏林」春暖:醫界。
蘭台令:圖書館館長
櫫(ㄓㄨ)
10分墨子的學說
兼愛 非攻
非命 非樂
節用 節葬
尊天 事鬼
尚賢 尚同
13分十三經
漢朝:五經《易》、《詩》、《書》、《禮》、《春秋》
唐朝:九經
唐朝時,《春秋》分為三傳,即《左傳》、《公羊傳》、《穀梁傳》;《禮經》分為三禮,即《周禮》、《儀禮》、《禮記》。這六部書再加上《易》、《書》、《詩》,並稱為九經,也立於學官,用於開科取士。
晚唐:十二經
唐文宗開成年間,在國子學刻石,內容除了九經之外,還加上了《論語》、《爾雅》、《孝經》。
《詩》-毛詩《書》-尚書《易》-周易(周文王)
三禮《周禮》-周官經《儀禮》-儀式
《禮記》-禮運大同篇、學記、四十二章
春秋三傳《公羊》、《穀梁》、《左傳》-左丘明
《論語》、《孝經》、《爾雅》宋末再加上《孟子》,即成為
11分孔子
孔 子,名丘,字仲尼,儒家思想代表人物,是大思想家、政治理論家和大教育家,學生有三千多人,有名的有七十二位,教育理念是「有教無類」、「因材施教」被稱 為「至聖先師」、「萬世師表」,周遊列國失敗後,提倡教育,宣揚他的思想,於是開創了私人講學之風,打破了官學被壟斷的「既得利益階級」,也中止了職業世 壟的制度,主要思想以『仁』為中心,其他忠,孝、恕、義…皆是由仁所衍生出來的「德目」,重禮樂,提倡大同思想和「正名主義」,穩定當時社會政治和經濟, 刪詩書,定禮樂,贊周易,作春秋,被稱為「素王」,他的學生將他的言行編成論語一書影響後世遠深。
20分翻譯
儒家者流,蓋出於司徒之官。
儒家這個流派,大概出自於古代的司徒之官。
助人君,順陰陽,明教化者也。
他們幫助國君,順應自然,宣明教化。
游文於六藝之中,留意於仁義之際。
涵泳於六經的文章當中,特別注意仁義之間的事務,
祖述堯、舜,憲章文、武,宗師仲尼,以重其言,於道最為高。
遠宗堯舜的道統,近守周文王、武王的禮法,尊崇孔子為師表,來加重他們言論的重要性,在各派道術當中最為崇高。
孔子曰:「如有所譽,其有所試。」
孔子說:「如果對別人有所稱讚,就一定先對他有所試驗。」
唐、虞之隆,殷、周之盛,仲尼之業,已試之效者也。
唐堯虞舜的興隆,商朝周朝的盛世,孔子的德業,是已經經過試驗而有成效的。
然惑者既失精微,而辟者又隨時抑揚,違離道本,
但是迷惑的人已經失去了(儒家經典中)精深微妙的道理,而邪僻的人又追隨時俗任意曲解附會經書的道理,違背離開了聖道的根本,
茍以譁眾取寵,後進循之,是以五經乖析,儒學浸衰;此辟儒之患。
只知道以喧譁的言論來博取尊寵。後來的學者依循著去做,所以五經的道理就乖謬分離,
儒學就逐漸的衰微的;這就是那些邪僻的儒著所留下來的禍患啊。
道家者流,蓋出於史官。
道家這個流派,大概出於古代的史官。
歷記成敗、存亡、禍福、古今之道。
他們連續記載成功失敗、生存滅亡、災禍幸福、古今的道理。
然後知秉要執本,清虛以自守,卑弱以自持,此君人南面之術也。
然後知道秉持要點把握根本,守著清靜無為,保持謙虛柔弱的態度;這就是國君治理國家的方法。(這想法)
合於堯之克攘,易之嗛嗛,一謙而四益,此其所長也。
符合於堯的能夠謙讓,易經上所說的謙虛,一種謙虛可以得到四種好處;這就是他們的長處。
及放者為之,則欲絕去禮學,兼棄仁義,曰獨任清虛,可以為治。
等到狂放無守的人來實行道家學術,那麼就斷絕了禮儀,拋棄了仁義;認為只要用清靜無為,就可以治理好國家。
其他補充
九流十家(前述九流+小說家共為十家)代表人物
儒家:孔子(孔丘)、孟子(孟軻)、荀子(荀況)
墨家:墨子(墨翟ㄉ一ˊ)
道家:老子(老聃ㄉㄢ、李耳)、莊子(莊周)
法家:韓非子、管子(管仲)
名家:惠子(惠施)、公孫子(公孫龍)
縱橫家:蘇泰、張儀 陰陽家:鄒衍
雜家:呂不韋 農家:許行
九流之學術 主旨:仁君、仁政、仁人、仁愛
投鼠忌(ㄐㄧˋ)器:做事有所顧忌,不敢下手
韜(ㄊㄠ)光養晦:隱藏才能,不露於外
兩造:指雙方
凌遲:凌虐,折磨致死
不以為然:不認為是對的
淘汰冗(ㄖㄨㄥˇ)員:淘汰多餘的官員
撥冗(ㄖㄨㄥˇ)參加:撥空參加之意
瑕(ㄒㄧㄚˊ)不掩(ㄧㄢˇ)瑜:雖有缺點,無損其整體的完美。
瑕瑜互見:好的壞的都有
良窳(ㄩˇ)不齊:好壞參差,素質不一
為德不卒:做好事不能堅持到最後
哀(愛)的美敦書:求和、投降,所寫的書信
但書:契約最後的備註
鐘鼎山林:各有天性
舉案齊眉:夫妻感情很好
其大非偶:對方家大業大,不是我結婚對象
大相逕(ㄐㄧㄥˋ)庭:形容彼此截然不同
相左:意見不合
無出其右:沒人比他更好
甫經:才經過沒多久
賦閒:罷官或失業在家
投閒置散:置於不重要的地位,不予重用
涇(ㄐㄧㄥ)渭(ㄨㄟˋ)分明:分的很清楚
插科打諢(ㄏㄨㄣˋ):引人發笑的舉動或言談
忝(ㄊㄧㄢˇ)不知恥:犯了過錯卻安然不以為羞恥
無忝爾所生:不要累了你的父母
忝為人師:為人師表,當之有愧[自謙語]
盍各言爾志:何不說說你們你志願呢?
不過爾爾:不過如此
爾後:以後
無分軒(ㄒㄩㄢ)輊(ㄓˋ):指兩者相若,分不出高下
蕪(ㄨˇ)下:走廊底下
綽綽(ㄔㄨㄛˋ)有餘:有能力足以應付所需
文行不符:文章與行為道德不符合
文人無行:文明人沒有善行,品性惡劣
為人所詬(ㄍㄡˋ)病:被人罵,被嫌棄
青青我矜:指大學生
不容小覷(ㄑㄩˋ):不容許他人瞧不起
面面相覷:互相對視而不知所措
始作俑(ㄩㄥˇ)者:首開惡例的人
更遑(ㄏㄨㄤˊ)論:更不用說
不惶多讓:也不會輸太多
假以時日:過一段時間
爾等:你們
迎刃而解:主要的問題解決了
遊刃有餘:比喻工作熟練,有實際經驗。
桃李滿天下:指學生眾多。
梨園:國劇界,戲班子
杏壇:教育界,通常用來稱讚老師。
「杏林」春暖:醫界。
蘭台令:圖書館館長
櫫(ㄓㄨ)
10分墨子的學說
兼愛 非攻
非命 非樂
節用 節葬
尊天 事鬼
尚賢 尚同
13分十三經
漢朝:五經《易》、《詩》、《書》、《禮》、《春秋》
唐朝:九經
唐朝時,《春秋》分為三傳,即《左傳》、《公羊傳》、《穀梁傳》;《禮經》分為三禮,即《周禮》、《儀禮》、《禮記》。這六部書再加上《易》、《書》、《詩》,並稱為九經,也立於學官,用於開科取士。
晚唐:十二經
唐文宗開成年間,在國子學刻石,內容除了九經之外,還加上了《論語》、《爾雅》、《孝經》。
《詩》-毛詩《書》-尚書《易》-周易(周文王)
三禮《周禮》-周官經《儀禮》-儀式
《禮記》-禮運大同篇、學記、四十二章
春秋三傳《公羊》、《穀梁》、《左傳》-左丘明
《論語》、《孝經》、《爾雅》宋末再加上《孟子》,即成為
11分孔子
孔 子,名丘,字仲尼,儒家思想代表人物,是大思想家、政治理論家和大教育家,學生有三千多人,有名的有七十二位,教育理念是「有教無類」、「因材施教」被稱 為「至聖先師」、「萬世師表」,周遊列國失敗後,提倡教育,宣揚他的思想,於是開創了私人講學之風,打破了官學被壟斷的「既得利益階級」,也中止了職業世 壟的制度,主要思想以『仁』為中心,其他忠,孝、恕、義…皆是由仁所衍生出來的「德目」,重禮樂,提倡大同思想和「正名主義」,穩定當時社會政治和經濟, 刪詩書,定禮樂,贊周易,作春秋,被稱為「素王」,他的學生將他的言行編成論語一書影響後世遠深。
20分翻譯
儒家者流,蓋出於司徒之官。
儒家這個流派,大概出自於古代的司徒之官。
助人君,順陰陽,明教化者也。
他們幫助國君,順應自然,宣明教化。
游文於六藝之中,留意於仁義之際。
涵泳於六經的文章當中,特別注意仁義之間的事務,
祖述堯、舜,憲章文、武,宗師仲尼,以重其言,於道最為高。
遠宗堯舜的道統,近守周文王、武王的禮法,尊崇孔子為師表,來加重他們言論的重要性,在各派道術當中最為崇高。
孔子曰:「如有所譽,其有所試。」
孔子說:「如果對別人有所稱讚,就一定先對他有所試驗。」
唐、虞之隆,殷、周之盛,仲尼之業,已試之效者也。
唐堯虞舜的興隆,商朝周朝的盛世,孔子的德業,是已經經過試驗而有成效的。
然惑者既失精微,而辟者又隨時抑揚,違離道本,
但是迷惑的人已經失去了(儒家經典中)精深微妙的道理,而邪僻的人又追隨時俗任意曲解附會經書的道理,違背離開了聖道的根本,
茍以譁眾取寵,後進循之,是以五經乖析,儒學浸衰;此辟儒之患。
只知道以喧譁的言論來博取尊寵。後來的學者依循著去做,所以五經的道理就乖謬分離,
儒學就逐漸的衰微的;這就是那些邪僻的儒著所留下來的禍患啊。
道家者流,蓋出於史官。
道家這個流派,大概出於古代的史官。
歷記成敗、存亡、禍福、古今之道。
他們連續記載成功失敗、生存滅亡、災禍幸福、古今的道理。
然後知秉要執本,清虛以自守,卑弱以自持,此君人南面之術也。
然後知道秉持要點把握根本,守著清靜無為,保持謙虛柔弱的態度;這就是國君治理國家的方法。(這想法)
合於堯之克攘,易之嗛嗛,一謙而四益,此其所長也。
符合於堯的能夠謙讓,易經上所說的謙虛,一種謙虛可以得到四種好處;這就是他們的長處。
及放者為之,則欲絕去禮學,兼棄仁義,曰獨任清虛,可以為治。
等到狂放無守的人來實行道家學術,那麼就斷絕了禮儀,拋棄了仁義;認為只要用清靜無為,就可以治理好國家。
其他補充
九流十家(前述九流+小說家共為十家)代表人物
儒家:孔子(孔丘)、孟子(孟軻)、荀子(荀況)
墨家:墨子(墨翟ㄉ一ˊ)
道家:老子(老聃ㄉㄢ、李耳)、莊子(莊周)
法家:韓非子、管子(管仲)
名家:惠子(惠施)、公孫子(公孫龍)
縱橫家:蘇泰、張儀 陰陽家:鄒衍
雜家:呂不韋 農家:許行
九流之學術 主旨:仁君、仁政、仁人、仁愛
網路筆記本
http://buboo.tw/ 巴布
http://twitter.com/ 推特
[object data="http://home.anet.net.tw/tortoise/ANGRL.swf" type="application/x-shockwave-flash" height="290" width="400"]
[param name="movie" value="http://home.anet.net.tw/tortoise/ANGRL.swf" /]
[param name="wmode" value="transparent" /]
[/object]
隨機輪播Banner教學
http://baronpluto.blogspot.com/2010/01/bloggerbanner.html
http://thinkerckd.blogspot.com/2007/11/blog-banner.html
http://synnwang.blogspot.com/2006/11/blog_17.html
http://keysmile.blogspot.com/2008/08/blog-post.html
http://nanfong.blogspot.com/2009/07/rotating-banner.html
隨機圖片+連結 or FLASH也可以
http://lthung.org/index.php?action=teach_html&teachmain=teach_4&tid=zy0276hjw
相關文章+圖
http://01mistery.blogspot.com/2009/08/thumbnails-for-blogger.html
相關文章 (只有字)
http://abintech.twidv.com/2007/03/related-post.html
http://www.sccool.net/ 設計
推薦blog
http://rubyrocks.pixnet.net/blog [開心弟弟]
http://www.escapemotions.com/experiments/flame/ [自製炫光桌布]
http://steachs.com/ 就是教不落
http://twitter.com/ 推特
[object data="http://home.anet.net.tw/tortoise/ANGRL.swf" type="application/x-shockwave-flash" height="290" width="400"]
[param name="movie" value="http://home.anet.net.tw/tortoise/ANGRL.swf" /]
[param name="wmode" value="transparent" /]
[/object]
隨機輪播Banner教學
http://baronpluto.blogspot.com/2010/01/bloggerbanner.html
http://thinkerckd.blogspot.com/2007/11/blog-banner.html
http://synnwang.blogspot.com/2006/11/blog_17.html
http://keysmile.blogspot.com/2008/08/blog-post.html
http://nanfong.blogspot.com/2009/07/rotating-banner.html
隨機圖片+連結 or FLASH也可以
http://lthung.org/index.php?action=teach_html&teachmain=teach_4&tid=zy0276hjw
相關文章+圖
http://01mistery.blogspot.com/2009/08/thumbnails-for-blogger.html
相關文章 (只有字)
http://abintech.twidv.com/2007/03/related-post.html
http://www.sccool.net/ 設計
推薦blog
http://rubyrocks.pixnet.net/blog [開心弟弟]
http://www.escapemotions.com/experiments/flame/ [自製炫光桌布]
http://steachs.com/ 就是教不落
「阿凡達」觀後感想 (AVATAR)
今天難得放假,跟一個超友誼關係的人到日新大戲院觀賞(午夜場...不是色色的那種片子)
電影的主題「阿凡達」原來只指地球人可以利用神經轉移操控的特殊種族「納美人」,稱作為阿凡達,好像作夢一樣,當你作夢的時候就可以利用夢的行為在操作阿凡達,如果未來能這樣就有「分身」這種東西了24小時不停工作XD...(好像某種玩線上遊戲的機器人)
這片子真的讓我感覺人類好像是自私的動物為了money什麼都能犧牲,這是最印象深刻的感覺,不過真的要談起來,這部片子的利用簡單的故事帶給我們最大的視覺享受,潘朵拉星球裡面的生物好像各種動物合體...裡面納美人也好像跟土著儀式、服裝、那種非常像,基本上就是人類的思維去改造。
科幻、動作、愛情、侵略星球、浩大戰爭、歷史
這些字詞就能聯想到阿凡達(AVATAR)不愧是鐵達尼號的導演用了4億美金以上(90億台幣)打造的電影,這個導演突然想了解一下正所謂沒吃過豬,起碼要看豬走路...(是這樣寫吧?)
以下轉貼來自於 http://life.mylair.org/redirect.php?tid=9569&goto=lastpost
詹姆士柯麥隆(James Cameron) 他是燒錢機器,他也是賺錢狂人
出生地:Kapuskasing, Ontario, Canada
生日:1954年8月16日
出生地:Kapuskasing, Ontario, Canada
生日:1954年8月16日
代表作品:
1984年魔鬼終結者(The Terminator)
1986年異形2(Aliens)
1994年魔鬼大帝:真實謊言(True Lies)
1997年鐵達尼號(Titanic)
獲獎紀錄:1998年 奧斯卡最佳導演、最佳影片、最佳剪輯獎(鐵達尼號)、1998年 金球獎最佳導演獎(鐵達尼號)
1984年魔鬼終結者(The Terminator)
1986年異形2(Aliens)
1994年魔鬼大帝:真實謊言(True Lies)
1997年鐵達尼號(Titanic)
獲獎紀錄:1998年 奧斯卡最佳導演、最佳影片、最佳剪輯獎(鐵達尼號)、1998年 金球獎最佳導演獎(鐵達尼號)
簡歷:
1954年8月16日,小名「Iron Jim」的詹姆士柯麥隆出生於緊鄰安大略湖的小鎮Kapuskasing。
1971年,他移居美國,攻讀於加利福尼亞州立大學(California State University)的物理系。
畢業之後,由於整天乏味地開著大卡車,他萌生了撰寫電影劇本的念頭。
1980年,他終於以藝術總監的身份與電影結緣
[為羅傑柯曼(Roger Corman)執導的世紀爭霸戰(Battle Beyond the Stars)製作特效模型]。
第二年,他執導了他的第一部電影災難水世界2(Piranha Part Two: The Spawning)。
上世紀八○至九○年代,柯麥隆執導了一系列膾炙人口的電影,他們包括:
魔鬼終結者(Terminator,1984)、異形2(Aliens,1986)、無底洞(The Abyss,1989)、
魔鬼終結者2(Terminator 2:Judgment Day,1991)、魔鬼大帝:真實謊言(True Lies,1993)、
鐵達尼號(Titanic,1997)等片。
尤其是鐵達尼號,14項奧斯卡獎項提名,11座小金人,18.43億美金的全球票房,
柯麥隆站上了一個前無古人或許也後無來者的高度。
然而,面對如此的聲望,柯麥隆選擇了激流勇退,
鐵達尼號之後他僅僅拍攝了二部紀錄片Ghosts of the Abyss(2003);深海異形3D立體版(Aliens of the Deep,2005)
和一些聯合其他導演執導的影集,諸如:黑暗天使(Dark Angel,2000);Expedition: Bismarck(2002)。
柯麥隆開始將精力投注在製片和編劇的領域。
史蒂芬索德柏(Steven Soderbergh)的索拉力星(Solaris,2002)
和美劇的終結者外傳(Terminator:The Sarah Connor Chronicles)便是柯麥隆傾力製作和撰寫的。
2009年,距離上次鐵達尼號整整12個年頭之後,柯麥隆終於再度拾起了久違的劇情片導演筒,阿凡達(Avatar)轟動問世。
套用那句經典的臺詞,「詹姆士,又回來了!」
以上轉貼來自於 http://life.mylair.org/redirect.php?tid=9569&goto=lastpost
原來這就是詹姆士柯麥隆(James Cameron),想當初鐵打你也是不錯的電影...
連遊戲都有了...來分享一下吧...當然也是導演監製...
不過畫面好像沒那麼好...最好不要跑出什麼阿凡達ㄤ賴...
AVATAR Online ? 我一定砸黑橘=.= (關黑橘屁事...)
不過我還是要對影片裡面的疑問提出來,正所謂雞蛋裡挑雞骨(還是挑骨頭?)
為什麼地球人的機甲兵(Bot Man)好像駭客任務第三部曲某機甲兵好像XD
好啦,並不是說抄襲XD,根本就不像(題外話)
或許可以自己創造阿凡達XD
這個是與垃圾食物合作的廠商...
把自己的臉與阿凡達的臉合併...
請自行研究 點此 網路找到的...
總結,這是一部值得花錢去看的好電影…
訂閱:
文章 (Atom)